Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFR(Part 1) ANIMAL WELL - Game Designer PlaysMatthew VanDevander29 novembre 2025 243 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Animal WellGame DesignPlaythrough
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRI Should’ve Known Better | Blue Prince Design Study #47Noël's Study25 novembre 2025 68 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRA Story About Alzheimer’s I’ll Never Forget | "As Long As You're Here" Design StudyNoël's Study21 novembre 2025 95 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5AlzheimerGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRFacing the Self I Left Behind | SILENT HILL f Design Study #09Noël's Study18 novembre 2025 86 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill FGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThe Architecture of Fear in Halo: Combat EvolvedConsternation Evolved16 novembre 2025 20 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5HaloHorreurGame Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRAn Over-Analysis of Lies of P Boss DesignAkasharose16 novembre 2025 284 min★ ★ ★ ★ ★ 5/5Lies of PBoss DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRWe Finally Turned It On | Blue Prince Design Study #46Noël's Study14 novembre 2025 89 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDeltarune | #8 - Chapter 4 - Beginning | Design Longplay & Review DocDesign Frame13 novembre 2025 377 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5DeltaruneGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRCronos: The New Dawn | #1 | Design LongplayDesign Frame13 novembre 2025 415 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Cronos: The New DawnGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThe Design Philosophy of Hard Games | An Aesthetic Theory of Difficulty and AgonyThe Game Overanalyser9 novembre 2025 13 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5DifficultéGame DesignPhilosophie
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRMy Painful Initiation into the Masked Cult | SILENT HILL f Design Study #08Noël's Study8 novembre 2025 90 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill FGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRKONG QUEST E001 - Blame Yourself Or Cranky KongDesigning For3 novembre 2025 165 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Donkey KongPodcastJeu Vidéo
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRI Wasn’t Ready for This Much Lore | Blue Prince Design Study #45Noël's Study3 novembre 2025 93 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRLet's Talk Heartbound Without the Drama ► A Game Design Case Study of HeartboundDesign Frame1 novembre 2025 93 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5HeartboundGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThe Womb of HORROR | SILENT HILL f Design Study #07Noël's Study28 octobre 2025 80 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill FGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRGame History (GH104) Design Analysis & Discussion: The World Next DoorCory Rodis27 octobre 2025 84 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Game DesignAnalyseThe World Next Door
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThe Clocktower Puzzle Is Perfect | Blue Prince Design Study #44Noël's Study21 octobre 2025 87 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignPuzzle
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRYou Didn't Notice Silksong's Biggest FlawAdam Millard - The Architect of Games20 octobre 2025 25 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5SilksongGame DesignDifficulté
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThe BEAUTY and the Lamp | SILENT HILL f Design Study #06Noël's Study15 octobre 2025 76 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill FGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRAn approach to understanding structure in game designCory Rodis14 octobre 2025 180 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Game DesignDocumentationPiliers De Gameplay
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill f | Design & Story Group Discussion | The Forge | READ DESCRIPTION FIRSTDesign Frame13 octobre 2025 373 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill FGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThe Reservoir Holds Another Secret | Blue Prince Design Study #43Noël's Study11 octobre 2025 58 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignPuzzle
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill f | #5 | Design Longplay & Review DocDesign Frame11 octobre 2025 457 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill FGame DesignAnalyse Critique
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRWhat Edgar Allen Poe can teach you about game design | Buddy Frost | NZGDC 2025Buddy Frost9 octobre 2025 23 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Game DesignEdgar Allan PoeProcessus Créatif
Sciences appliquées & ingénierie Jeux VidéoFRTransforming Climate Data into Experience | Jeff Jones | NZGDC 2025Jeff Jones & Louis Critzwell9 octobre 2025 27 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5ClimatRéalité VirtuelleUnreal Engine
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThe Secret Sauce | Charlotte Stroebel | NZGDC 2025Charlotte Stroebel9 octobre 2025 24 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Culture D'entrepriseBien-Être Au TravailGestion Des Ressources Humaines
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRTeaching players how to learn | Micheal Baron | NZGDC 2025Micheal Baron9 octobre 2025 29 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Jeu SérieuxÉducationConception De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRTaking your game to the next level... | Calvin Luo | NZGDC 2025Calvin Luo9 octobre 2025 54 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Propriété IntellectuelleCopyrightMarque Déposée
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSurviving Game Design | Chris Winning | NZGDC 2025Chris Winning9 octobre 2025 24 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Game DesignCarrièreSoft Skills
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRStick or Twist? | Laura Anderson | NZGDC 2025Laura Anderson9 octobre 2025 48 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Narrative DesignGame WritingFeedback
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSmall Weird Crews | Colin Rowsell | NZGDC 2025Colin Rowsell9 octobre 2025 43 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Gestion D'équipeStudios De Jeux VidéoLeadership
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill f | #4 | Design Longplay & Review DocDesign Frame9 octobre 2025 301 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill FGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPanel: Playtesting rules literally | Jeremy Sweetman | NZGDC 2025Jeremy Sweetman, Nick Yoda, avec panélistes (Louis, Ant, Olivier)9 octobre 2025 45 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5PlaytestingGame DesignExpérience Utilisateur
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPanel: From Wild Guesses to Winning Games | Emma Procter | NZGDC 2025Emma Procter, Ben, Laura, Jet Chong9 octobre 2025 50 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Data-InformedUser ResearchMarket Research
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPanel: Delivering A Great Experience A Pre Pre Production Rundown | Rick Stemm | NZGDC 2025Rick Stemm, Emma, Stacy Longstreet9 octobre 2025 48 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Pré-ProductionVision PartagéeMarket Research
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPanel: Crafting Black Narratives | Mia Ginaé Watkins | NZGDC 2025Mia Ginae Watkins (modératrice), Zaire Lanier, Brittney Morris, Jarod DeJesus, Curtis Baxter (contributeur)9 octobre 2025 47 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5NarratifDiversitéReprésentation
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFROverlooked Skills for Game Designers | Luke Smith | NZGDC 2025Luke Smith9 octobre 2025 49 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Game DesignSoft SkillsConfiance
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRNot Just Tourism: Planning Your Event Strategy | NZGDC 2025Vee Pendergrast9 octobre 2025 47 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5ÉvénementsStratégieJeux Vidéo
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRNintendo's Design Philosophy | Reece 'Kiwi Talkz' Reilly | NZGDC 2025Reece 'Kiwi Talkz' Reilly9 octobre 2025 22 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5NintendoGame DesignDéveloppement De Jeux
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRLoot and Only Loot | NZGDC 2025Carl de Visser9 octobre 2025 52 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5LootGame DesignRPG