ALTernatives: sensibiliser aux violences dans le couple à travers le jeu vidéo

ALTernatives: sensibiliser aux violences dans le couple à travers le jeu vidéo

🎙 Université de Lausanne 👥 36K 📅 10 septembre 2025 ⏱ 61 min 👁 94 📄 conférence 🧭 2026-08-02
Disponible en : Français (actuel) English

Mots-clés

violence dans le coupleserious gamepréventionjeuneségalité

Résumé

Cette play-conférence, organisée par l’Université de Lausanne, présente le serious game ALTernatives, développé par la Conférence romande des bureaux de l’égalité et le studio DNA. L’objectif est de sensibiliser les jeunes de 16 à 25 ans aux violences dans le couple. Marie Belle Rodriguez, cheffe du bureau vaudois de l’égalité, expose les statistiques alarmantes : une femme sur cinq subit des violences physiques ou sexuelles, un mineur sur cinq est exposé à la violence domestique, et les jeunes sont particulièrement concernés. Elle souligne l’augmentation des violences chez les jeunes et la montée des discours masculinistes. Le jeu, déployé dans les écoles, propose des scénarios interactifs pour reconnaître les signaux d’alerte et réagir. Antoine Debois, producteur et scénariste, détaille les choix de conception : éviter le sensationnalisme, rendre le message accessible, et offrir des fins alternatives. La conférence aborde également les défis de la prévention et le potentiel du jeu vidéo comme outil pédagogique.

153 mots

Évaluation critique

La conférence offre une présentation approfondie et structurée du jeu ALTernatives, avec des données chiffrées récentes et des explications claires sur les intentions pédagogiques. Les intervenantes, expertes dans leur domaine, apportent une crédibilité certaine. La solidité de l’argumentation repose sur des statistiques suisses et des études reconnues, bien que certaines données ne soient pas sourcées en direct. La qualité des sources est bonne, avec des références institutionnelles. L’adéquation titre/contenu est parfaite. La conférence met en lumière l’importance de la prévention et l’innovation que représente le jeu vidéo dans ce domaine. Cependant, on peut noter un manque de discussion critique sur les limites du jeu ou son évaluation d’efficacité. La dimension technique est abordée mais reste accessible. Dans l’ensemble, la conférence est riche en informations et bien menée, avec une approche pédagogique efficace.

132 mots

Adéquation titre / contenu

Le titre correspond parfaitement au contenu : la conférence présente le jeu vidéo ALTernatives comme outil de sensibilisation aux violences dans le couple.

Qualité & fiabilité

8/10

La conférence est présentée par des expertes et un professionnel du jeu vidéo, s'appuyant sur des données statistiques récentes et des études reconnues. Les sources sont institutionnelles (bureaux de l'égalité, enquêtes suisses). Le contenu est structuré et pédagogique, avec une transparence sur les objectifs et les choix de conception.

Moments clés

Sources citées

Sources concordantes

  • Étude sur les violences dans les relations amoureuses des jeunes — Statistiques suisses sur la victimisation des jeunes.

Apport & nouveautés

La conférence met en avant l’utilisation innovante du jeu vidéo comme outil de prévention des violences dans le couple, en ciblant spécifiquement les jeunes. Elle apporte un éclairage sur les choix de conception pour éviter le sensationnalisme et favoriser l’identification. L’approche interactive permet de sensibiliser un large public de manière engageante.

Pour aller plus loin :

  • Serious game — Le concept de jeu sérieux appliqué à la prévention.
  • Violence domestique — Définition et enjeux.
  • Prévention par les pairs — Méthode éducative utilisée dans les programmes de prévention.

87 mots

Profil radar

Le profil radar montre une bonne quantité et qualité d'information, avec une fiabilité élevée. Le niveau technique est modéré, adapté à un public non spécialisé. La conférence est bien équilibrée entre données chiffrées et explications conceptuelles.

Fiabilité 8/10